esercitazione 1, settimana del 26/4
seguite i lucidi della lezione 2 da pagina 23 in poi
ovvero modificate
CorpoCeleste.cc inserendo nel distruttore il comando delete [ ] Nome e aggiungendo a costruttori e distruttore una stampa che vi aiuti a capire quando vengono invocati
scrivete un programma main che utilizzi oggetti della classe CorpoCeleste e derivate da questo altri programmi che utilizzino l'allocazione dinamica degli oggetti, vettori di oggetti, vettori di puntatori ad oggetti etc... come illustrato nella lezione.